课程简介:
本课程教授游戏中的特效制作,包含不同类型游戏的制作风格,让学生完全掌握游戏特效的制作流程和制作技巧。在课程中学习操作3ds MAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入的了解。
适合人群:爱好游戏,爱好酷炫特效者,高中以上学历,中专、中技、大专均可。
就职领域:游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司、移动媒体游戏公司、电视台,广告公司,影视后期制作公司等。
游戏特效课程大纲 | |||
案例 | 模块 | 主要内容 | 就业方向 |
3Ds max游戏特效制作案例讲解 | 3Ds max游戏特效制作案例讲解,max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。 | 完成本课程的学习后,学员将会胜任:游戏特效师,Flash游戏特效师,2D手机游戏特效师,2D网络游戏特效师、Unity3D游戏特效师等。 | |
游戏特效介绍与illusion软件应用 | 游戏特效介绍与illusion软件应用,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。 | ||
max软件粒子系统 | max初识及基本物体认识,对象的镜像,对其及复制的应用等,修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用,基本几何体的修改。 | ||
游戏特效实战 | 游戏特效实战,课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。另外,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识和游戏公司特效编辑器使用。 | ||
游戏引擎特效编辑器讲解 | 游戏引擎特效编辑器讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。 | ||
游戏引擎特效实例讲解 | 游戏引擎特效实例讲解,本专业将系统学习2D\3D游戏中的各种特效,包括刀、剑、斧子、枪等不同物理兵器道具的打击特效,各种魔法如治疗法术类、辅助法术类、元素法术类、召唤法术类的特效设计与制作,以及游戏场景中各种特效的制作。 | ||
商业案例训练 | 经典商业案例临摹,以真实项目为基础,模拟游戏开发公司流程,完全按照商业标准要求学员进行的实训项目。 |