课程简介 |
合肥龙图教育开设3DMAX游戏动漫课程,专门聘请资深专家亲临授课,采用小班教学,提高教学质量。针对角色模型、纹理贴图及质感表现,绑定与动画、特效与合成等四个阶段进行全方位解答,为学员提供就业方向,为学员的就业扫清障碍,让学员学有所成,学有所用。 |
课程特色 |
一、入学签订就业协议 二、采用小班教育,教学质量高 三、百分之百保障就业 四、上市企业有保障 |
课程详情 |
适合对象: 热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出并且希望从事影视游戏动画相关工作的有志之士。不需要MAYA基础,但需要有基本的电脑操作常识。 就业方向: 角色动画师,广告动画师,电影级动画师等 上课时间: 星期一到星期五授课,周末照常在教室练习 上午9:00-12:20 下午2:00-5:20 晚上6:00-9:30(练习时间) |
课程内容 |
第一阶段:角色模型 人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。 第二阶段:纹理贴图及质感表现 BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。 第三阶段:绑定与动画 绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。 第四阶段:特效与合成 毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。 |