课程说明
| 课程级别 | 入门级 |
| 培训周期 | 1-2个月 |
| 上课时间 | 全日制 |
| 上课地址 | 合肥市曙光路3号水安股份大楼2楼 |
课程简介
模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用经典案例,流程式教学;全面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。
一、建模部分——掌握3ds max的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DS MAX 常用操作-移动、旋转、缩放。阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件。
2、二维线条的绘制与编辑,使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧6、对场景物体进行优化的技巧
二、材质部分——模拟现实世界的质感
1、材质的基本参数——模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧三、灯光——再现神奇光影的魅力
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光4、高级灯光的使用?——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
5、使用高级渲染插件Vray,制作相片级效果图。
四、使用PH0T0SH0P进行后期处理
1、PH0T0SH0P基础知识
2、基本工具的使用
3、图层的使用技巧
4、色彩基本知识和色彩调整
5、效果图的调整技巧