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游戏最新程序、美术课程来袭,围观吧!

浏览人次:104次 发布时间:2016-05-27

石家庄游戏学院最新课程来袭!此次课程我们从程序方向和美术方向着手,分为四阶段进行的哦,每个阶段学习的侧重点又不相同,在学习的过程中一定会给您带来更多收获的!那么,关于此次课程详细情况,我们一起先睹为快吧!

专业方向

课程进度

课程内容




入门阶段---语言基础

语言基础和设计架构

第一阶段---VR交互框架

unity中的VR简介

如何在项目中进行VR设置

在项目中预览VR场景

相关软硬件使用介绍

简单的VR示例项目

第二阶段---VR运动及交互

Reticle光标指针的使用

基于Reticle的运动

Input.gyro陀螺仪感应

基于头部旋转的运动

VR中的交互控制

激活与处理物体

使用不同设备进行VR交互

VR交互实例制作

第三阶段---VR摄像机的处理与UI设计

VR中的摄像机设置与控制

VR中处理摄像机的注意事项

摄像机的消隐与过度

Unity引擎的GUI功能介绍

NGUI插件的使用

VR项目中使用UI的注意事项

VR项目的UI实例制作




入门阶段---静物素描与软件基础

美术发展史

静物素描

PS基础操作

3D基础操作

第一阶段---素描与软件进阶

场景素描

角色素描

3D核心知识

道具制作

第二阶段---色彩与模型制作

静物色彩

场景色彩

角色色彩

2.5D场景建模

3D场景建模

角色建模

VR美术制作流程

第三阶段---UI设计与模型动作

UI设计

角色动作

动作特殊效果

ZBrush使用

游戏学院最新课程情况就是这样的,不知道您是否感兴趣呢?课程更多详情欢迎您关注石家庄游戏学院官网查询,有问题随时联系我们吧!祝小伙伴们一切顺利哦!