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3DSMAX游戏动漫课程

2017-06-18 21:37:10 125
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培训课程详情
课程简介

武汉龙图教育是一个发展迅速的游戏开发机构,它的每一个课程都是根据学员的最新需求来制定的。此次开设的3DSMAX游戏动漫课程是希望学员全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,能在学习最后完美的做出自己的作品。此课程通过的哥方面来学习,每一个方面都有专业的老师进行讲解,更有度假的教学资料和真实的实战演练来供学员享受,有电脑操作基础的学员别等了。

课程特色

一、入学签订就业协议

二、采用小班教育,教学质量高

三、百分之百保障就业

四、上市企业有保障

课程详情

课程内容

全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,最终完成自己漂亮的个人作品。

学习阶段

第一阶段:角色模型

人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。

第二阶段:纹理贴图及质感表现

BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。

第三阶段:绑定与动画

绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。

第四阶段:特效与合成

毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。

上课时间

星期一到星期五授课,周末照常在教室练习

上午9:00-12:20

下午2:00-5:20

晚上6:00-9:30(练习时间)


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