深圳3DMAX游戏动漫特色培训课程简介 |
深圳龙图教育为想要学习3DMAX游戏动漫技术,将来专门从事动漫的学员,开设了3DMAX游戏动漫特色课程。资深动漫设计专家授课,全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,分阶段教学模式,保证学习效果。角色模型、纹理贴图及质感表现、绑定与动画、特效与合成等,让学员掌握动漫设计精髓,实现高薪就业! |
课程特色 |
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课程详情 |
适合对象 热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出并且希望从事影视游戏动画相关工作的有志之士。不需要MAYA基础,但需要有基本的电脑操作常识。 课程内容 全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,最终完成自己漂亮的个人作品。 学习阶段 第一阶段:角色模型 人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。 第二阶段:纹理贴图及质感表现 BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。 第三阶段:绑定与动画 绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。 第四阶段:特效与合成 毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。 就业方向 角色动画师,广告动画师,电影级动画师等。 上课时间 星期一到星期五授课,周末照常在教室练习 上午9:00-12:20 下午2:00-5:20 晚上6:00-9:30(练习时间) |