课程介绍
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掌握建模的技术和经验,达到行业模型师,场景师技术水平具备场景设计能力
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课程
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内容
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photoshop
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PS软件运用,色彩,构图理论和实践,重点了解认识到色彩,构图原理的重要性;并运用PS软件表现出来。
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建筑表现图PS后期
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优秀表现图欣赏及项目种类划分;通过室内外效果图后期练习了解PS后期技法的工作流程与处理规范;在作品中如何运用色彩及构图表达自己的想法、创意和感情。
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AutoCAD
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AutoCAD常用工具,懂得绘制、修改工程施工图。
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SketchUP
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SketchUP基础操作与常用命令,照明、色彩、材质、家具陈设和绿化,以及与其它软件的交互使用。
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3ds Max模型
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3dsMAX软件工作界面,菜单栏、工具栏、视图控制区操作;命令面板建筑表现常用命令的讲解与运用;掌握模型的制作思路,二维图形建模、复合建模、多边形建模以及模型塑造的比例尺寸关系。
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3ds Max摄像机、材质、灯光
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3dsMAX中摄像机的创建、功能及使用技巧;3dsMAX灯光设置,材质、贴图类型介绍及应用。
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室内外场景建模及实训
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结合CAD方案识图分析,讲解室内装饰、商业门头模型的制作流程与方法。
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vray渲染器
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VRAY渲染器运用功能讲解;MAX中多种材质的综合运用,布光方式及渲染输出设置的方法。
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室内设计理论及商业案例
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室内设计理论,通过案例的制作提高对室内装饰风格、材料及功能布置效果的认识;讲解高效高质量独立制作室内效果图的技法;后期所需通道渲染及脚本的运用及PS后期处理。
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室内装饰表现图制作实训
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独立制作室内效果图发现前面学习中遇到的难题,并加以解决;
掌握室内场景布置、渲染中灯光材质纹理的制作技巧和思路。
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建筑模型高级
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充分理解建筑地形、住宅、公共建筑、古建(欧式)等建筑的制作方法和标准,SketchUP模型资料深化,图片资料建模技巧,模型制作相关脚本的运用技巧;针对室外模型做专项实训。
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建筑室外渲染与后期高级
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讲解建筑表现基本的美术知识(明暗、色彩及构图),提高审美和艺术修养。深刻理解室外全局照明,掌握用灯光阵列及Vray全局光模拟真实光影的方法,真实表达建筑材料质感。通过人视、鸟瞰、日景、黄昏、夜景等不同景别的案例讲解掌握各种全模场景的制作、渲染及后期技能。
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课程毕业实训
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模拟客户要求,独立完成效果图作品。
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