学习要点
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学习内容
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界面
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认识界面,自定义UI
视图的认识和操控,视图操控的快捷键
视图中对象的显示方式控制
命令面板的了解与操作流程
创建物体和修改物体的方法
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创建几何体
主控工具栏
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创建基本几何体和扩展几何
主控工具栏中移动、旋转、缩放,阵列,对齐等变换工具的使用
各种捕捉的运用及设置
CAD图纸导入建模流程
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创建标准二维几何线型
标准二维几何线型
转换成次物体线型
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创建标准二维几何线型
几何线型转换成次物体线型,二维线的三个次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作
绘制各种二维线型形状方法分析
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二维线型转换为三维几何物体
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二维线型加Extrude修改器成几何体
二维线型加Lathe修改器成几何体
二维线型加Bevel修改器成几何体
二维线型加bevel profile修改器成几何体
二维线型用复合建模loft成几何体
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三维几何物体的变形
几何物体的修改
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加bend修改器变形
加taper修改器变形
加twist修改器变形
加FFD修改器变形
加spherify修改器变形
加Edit mesh修改器修改
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多边形造型建模
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Poly五种次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作
结合二维线创建各式柜子,墙体,推拉门窗,门套,门
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灯光
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标准灯光认识(spot,direct,omni);光度学灯光认识;VR灯光认识
自然灯光,人工灯光的模拟(太阳光,天空光,灯带,筒灯,台灯,壁灯等)
各类时间段灯光的模拟(日景、夜景、黄昏灯光)
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材质
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认识材质编辑器,了解材质基本特性,材质类型,VR材质类型;
精确控制贴图大小;贴图打包收集的方法;
熟练设置各种常见材质参数(饰面板 石材 金属 玻璃 窗纱? 布料 等 )
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相机
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摄影机的原理与应用
基本构图方式
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Vray 渲染技术
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Vray渲染原理的了解;针对作图各阶段合理设置Vray渲染参数;光照贴图的保存和调用 ;
高效的VRay渲染流程;
VR材质,VR灯光与VR渲染参数的配合使用,制作高质量效果图;
色彩扩散及材质包裹器;
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photoshop效果图的后期处理
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运用PS软件,对渲染出的效果图查缺补漏;合成窗景,各类装饰品;补充光源(灯带,
筒灯等);进行明暗,色彩的精确调节
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综合实例
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运用3DsMax、Vray两大软件,学习小空间,简约风格,欧式风格,工装的效果图表现
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