课程说明
课程级别 | 入门级 |
培训周期 | 一周以内 |
上课时间 | 全日制 |
上课地址 | 在线课程 |
课程简介
很多学员问我们3Dmax效果图好学吗?
没有基础能学会吗?
3DMAX课程内容涉及3DMAX三维设计软件。详细讲解工作界面、如何利用快捷键提高自己的画图速度、二维的创建、二维的修改、三维的创建、三维的修改、常见修改命令、二维建模、三维建模、材质编辑器、摄像机、灯光及打灯的各种技巧、效果图制作流程3D配置原理、模块功能、基本概念、建筑模型、室内设计、灯光布置及经典实例讲解。
课程设置:
1.软件基础:软件安装以及所需硬件支持,软件界面,各项面板区域简介。学习如何自定义界面以及快捷方式,方便加快操作效率
2.常用菜单以及工具使用:文件的创建、保存、打包以及导出导入合并。常用的选择,控制命令
3.3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制。
4.2D图形创建以及2D-3D转换:标准2D图形创建,控制和使用,不规则2D图形的创建,控制和使用。平面图形与立体图形的转换,理解建模思路
5.常用修改面板使用:挤出、挤压、编辑样条曲线、拉伸、弯曲、旋转、曲线、,编辑多边形等命令
6.自定义修改面板:根据个人操作习惯添加常用修改命令快捷按钮。
7.多边形poly建模
8.NURBS曲面建模
9.NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧
10.相机:标准相机的使用目标相机与自由相机的区别相机的选择以及控制视角的选择和构图相机视角的校正
11.灯光:
A:标准灯光类型物理灯光类型以及灯光在常见场景中的应用B:各项灯光常用参数以及各场景的调节
C:物理灯光光域网的加载以及调节
D:常用灯光与真实灯光的区别和共性
E:灯光阵列的使用优缺点以及应用范围
F:灯光色彩对空间的影响以及烘托
G:灯光色彩对材质的影响以及烘托,相互影响的优缺点H:完整场景的灯光构建以及对场景的各项影响
12.材质:
A:材质编辑器的界面介绍
B:常用操作工具按钮的使用
C:材质以及贴图类型简介
D:常用材质色彩,纹理,各种效果的参数设定
13.高级材质:
A:材质的层次构架以及关联关系
B:常见的父子级材质类型
C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的,子级材质对父级材质的决定作用;真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。
D常见父子级材质应用中出现的问题以及解决方法
14.完整空间的制作
A:理解空间结构,进行功能分区划分,运用已知的风格创建常见模型B:相机构图:理解透视原理充分利用空间以及相机工具的参数进行视角的创建C:灯光布局:理解场景的明暗以及色彩关系使用标准灯光以及物理灯光烘托常见场景氛围D:材质:根据场景风格,色彩关系以及设计思路,对场景中的模型赋予材质。
15.结合案例讲解各类型场景效果图的制作流程以及整体效果的后期处理