3ds Max模型技术
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学习3ds
Max的建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术。可以独立完成超精细模型的精细建模工作,符合专业室内表现公司的模型标准要求。通过3ds
Max的高级模型技术,掌握特殊异形结构和异形空间的模型制作方法。课程讲解涉及到多种不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多边形模型的建模思路,更轻松地应对各种不同的异形造型模型的创建。
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综合模型
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学习AutoCAD图纸导入3ds MAX创建室内模型流程/识图手绘稿,在3ds
MAX中创建室内模型/单面和双面建模方法。同时运用掌握的SketchUp绘制技术,通过阅读CAD施工图纸,快速精确地实现室内大、小型空间的创建,同时运用多边形技术,完成一些室内的模型创建,如软包,家具,室内造型等。
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3ds Max室内材质基础及应用
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了解并掌握3ds
Max中几种常用的材质类型,并且熟练其在室内表现中应用。将技术与艺术结合,结合照片观察真实生活中材料质感的效果,并结合3ds
Max的多种不同材质进行材质表现的学习,全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达。
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Photoshop在效果图后期处理中的强大应用
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结合学习的Photoshop技术,掌握在效果图的后期处理方面的实用技术。课程内容包括彩色通道图和AO图的应用方法,对画面整体色调气氛的把握,强化材质高光纹理细节,调节材质颜色和亮度,处理画面的柔化光感等,最终能从整体上把控效果图的后期处理,让效果图的最终效果更加出色。
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VRay渲染器快速入门
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深入讲解VRay全局光GI技术,包括全局光引擎的含义,引擎的特点,以及首次反弹二次反弹引擎的选择以及搭配方式所带来的不同,并重点学习GI引擎的参数设置方法及参数的含义,会设置低品质测试参数和高品质出图参数,从而更好的把握效果图制作中的质量和速度。
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VRay渲染专业流程
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学习并掌握一套完善专业的VRay室内渲染流程,按照正确的流程进行效果图的渲染,可以避免后续问题的出现,并且提高工作效率事半功倍。并通过室内场景案例了解并掌握光子图渲染和使用方法,包括使用光子图的过程当中需要注意的问题,以及室内效果图中常见噪点和黑斑的解放方法。
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VRay室内材质技法精解
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学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质以及VR污垢贴图等的使用,掌握一套专业的VRay室内材质以及特殊材质的调节方法,包括金属、玻璃、油漆、陶瓷,大理石、纱帘、丝绸等真实材料质感,最终能够准确熟练的调节出室内各类材质。
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VRay天光表现技术精解
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学习VRay渲染器中天光效果的多种制作方法,并详细讲解并分析每种不同方法的特点,及使用时需要注意的问题,在实际制作中可以根据空间需要灵活选择合适的天光制作方法,应用于效果图制作中。其中将重点讲解VR面光在制作天光中的应用,了解
VR面光的使用方法和技巧。
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VRay阳光表现技术精解
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学习VRay渲染器中阳光效果的各种制作方法,并详细讲解并分析每种不同方法的特点,在实际制作中可以根据阳光效果的需要灵活选择合适的灯光类型应用于效果图制作中,掌握对阳光亮度、颜色以及真实阴影效果的控制方法,制作出真实的阳光效果。
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VRay人工光表现技术精解
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学习室内表现中台灯、灯带、射灯等各种人工光源的表现方法,详细讲解并分析每种光源的特点和可供使用的灯光类型,在实际制作中灵活运用多种不同的光源来制作不同人工光源效果,可以根据效果的需要灵活选择合适的灯光类型来表现光照效果。
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VRay曝光控制技术精解
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结合多个空间案例,掌握VRay渲染器中几种不同曝光控制类型,分析并总结每种曝光控制类型的特点和区别,并且结合实际案例,在实际应用中根据不同空间的特点选择正确的曝光控制类型,选择了正确的曝光控制方式,可以帮助我们轻松搞定空间布光。
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VRay物理相机技术精解
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学习VRay物理相机的使用方法,针对VRay物理相机曝光控制核心参数光圈、快门、感光度、白平衡和光晕进行详细分析和讲解,了解并掌握物理相机亮度的控制方法及特有的曝光控制特点,结合案例了解物理相机在进行效果图表现中的调节方法,使用物理相机对场景进行表现。
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小型家装空间表现
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结合案例讲解,掌握小型家装空间的灯光和材质的调节方法,重点小空间的空间分布特点,讲解空间灯光的类型和不同光源的布置方法,包括整体气氛的把控,以及常见材质壁纸、绒布、皮质等材质的调节方法。
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大型家装空间表现
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结合实际案例讲解,掌握大型家装空间的灯光和材质的调节方法,重点讲解大型空间整体灯光效果和气氛的把控,如何针对较大的空间进行灯光的布置,把控整体的亮度和空间明暗层次,以及常用材质包括大理石、丝绸、绒布、皮质等材质的调节方法。
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