班级名称
|
MAYA影视角色动画创作长期班
|
学习时间
|
学习5个月+实习1个月
|
开课日期
|
2008年3月3日
|
学费
|
18500元
|
学习内容
|
角色模型创作班课程、角色材质灯光创作班课程、角色动画创作班课 程 影视特效高级班课程、DF影视合成高级班课程
|
入学要求
|
面向全国招生,针对具有高中或同等以上学历的喜爱动画的发展者。
|
学习目标
|
从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的使用精髓, 真正能够掌握MAYA并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直 接 参 与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。
|
时 间
|
教学阶段
|
授课内容大纲
|
讲 师
|
卓绝个月
|
角色模型创作班课程 (详细内容)
|
CG动画创作流程 项目管理及创作规范 镜头剪辑的基本知识 学员短片概念创作 POLYGON场景建模 POLYGON角色建模 NURBS 工业模型 分析CG电影中的模型创作 服装服饰、道具 角色模型创作练习 z-brush与maya结合使用讲解
|
张 明
|
第二个月
|
角色材质灯光创作班课程 (详细内容)
|
灯光基础 渲染器基础 UV编辑 2d贴图绘制技巧 HYPERSHADE编辑器 编辑节点图原理 材质节点网络的概念及应用 程序节点的应用 角色与场景材质灯光练习
|
杨克亮
|
第三个月
|
角色动画创作班课程 (详细内容)
|
MAYA骨骼设定 骨骼蒙皮 传统动画理念 Graph动画曲线编辑器 路径动画及变形器应用 角色动画原理及行走动画 角色动画实际应用 角色表情动画 MAYA基础动画 动画的非线编辑 摄像机原理及基本镜头语言 角色动画短片创作
|
刘 虎 彭 杰
|
第四个月
|
影视特效高级班课程 (详细内容)
|
粒子系统的基础 使用场和碰撞 群集系统的制作 柔体和刚体的运用 PaintEffects、BlastCode、SyFlex、Hair&Fur 流体动力学 RealFlow MEL 项目制作
|
徐 铭
|
第五个月
|
DF影视合成高级班课程 (详细内容)
|
DF操作界面介绍 调色及二级调色 利用MASK制作特殊效果 跟踪和稳定跟踪的综合运用 抠像的技巧和思路 PAINT的综合使用 各种变形工具的使用 5D特效工具的使用 大富翁例题及郑和的合成例题 剪辑理论:动画片的剪辑
|
林中伦
|
第六个月
|
实 习
|
参加制作部的项目或做自己的小短片
|
制作部
|