课程介绍
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课程中我们将掌握游戏特效的制作流程和技巧
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课程
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内容
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色彩构成与PS应用
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学习有关色彩理论和色彩实践,重点了解在游戏作品中如何运用色彩表达自己的想法、创意和效果,认识到色彩构成原理的重要性,这样才能更加准确的运用色彩创作出自己满意的游戏特效;并运用PS软件表现出来。
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动画原理与FLASH
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学习动画原理与运动规律,使学员对特效物体的运动规律有一定认识,并了解动画原理对于特效表现的重要性,并运用FLASH软件表现出来。
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游戏特效设定,色彩与动画规律
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学习有关游戏特效设定思路,游戏色彩理论和色彩实践;学习特效动画原理与运动规律,使学员了解动画原理对于特效表现的重要性
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MAX三维软件基础
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掌握3ds
Max的基本操作以及修改器,材质,动画基础知识,让学生可以在今后的学习以及工作中可以制作特效中所需要用到的简单特效模型
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三维特效基础
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掌握3ds
Max中自带粒子系统以及特效插件(FumeFx、Krakatoa、Rayfire等)的应用,熟练使用插件制作出需要的特效。
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2D游戏道具特效
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综合三维与合成软件所学知识,学习并掌握游戏中常见道具(如武器、服装、装备、饰品等)的特效的制作形式和制作思路。
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UI特效
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学习游戏中UI特效(如点击特效、切换特效、滑动特效等)的制作形式和制作思路
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2D游戏场景特效
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掌握游戏中常见场景特效的制作形式和制作思路和天气效果,如:雨、雪、风、雾等;场景元素效果,如:水流、熔岩、火焰、天空等;功能效果,如:传送点、传送门等。
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2D游戏角色特效
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掌握游戏中常见角色(如人物、怪物、NPC、坐骑等)特效的制作形式和制作思路。
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游戏技能特效
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掌握游戏中技能特效的设计思路和形式,并能结合多种工具以及制作方式表现不同风格、不同职业、不同类型技能的特效,最终设计制作出在构成形式、色彩搭配、动态节奏等方面均符合行业标准的技能特效。
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Unity 3d基础
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掌握U3D的基础操作及材质和粒子系统
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Unity 3d高级
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综合学习使用Unity
3D引擎,制作游戏中各类施法以及战斗技能特效的制作思路和表现手法,并结合Unity
3D引擎在特效制作方面的优势,提升学员在技能类特效中的表现质量
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毕业项目创作
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掌握如何制作充满震撼的游戏特效效果。
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