课程介绍
|
通过企业级建筑效果图商业案例实训项目,掌握独立制作高质量建筑动画影片
|
培训项目
|
培训内容
|
photoshop
|
色彩,构图理论和实践,重点了解在作品中如何运用色彩及构图表达自己的想法、创意和感情,认识到色彩,构图原理的重要性;并运用PS软件表现出来。
|
AE
|
了解建筑动画后期视频软件校色、合成技术的应用。
|
AutoCAD
|
AutoCAD常用工具,懂得绘制、修改工程施工图。
|
SketchUP
|
SketchUP基础操作与常用命令,照明、色彩、材质、家具陈设和绿化,以及与其它软件的交互使用。
|
3ds Max模型
|
3dsMAX软件工作界面,菜单栏、工具栏、视图控制区操作;命令面板建筑表现常用命令的讲解与运用;掌握模型的制作思路,二维图形建模、复合建模、多边形建模以及模型塑造的比例尺寸关系。
|
3ds Max摄像机、材质、灯光
|
3dsMAX中摄像机的创建、功能及使用技巧;3dsMAX环境设置,标准灯光、材质、贴图类型介绍及应用。
|
室内外场景建模及实训
|
结合CAD方案识图分析,讲解室内装饰、商业门头模型的制作流程与方法。
|
vray渲染器
|
VRAY渲染器运用功能讲解;MAX中多种材质的综合运用,布光方式及渲染输出设置的方法。
|
室内设计理论及商业案例
|
室内设计理论,通过案例的制作提高对室内装饰风格、材料及功能布置效果的认识;讲解高效高质量独立制作室内效果图的技法;后期所需通道渲染及脚本的运用及PS后期处理。
|
室内装饰表现图制作实训
|
独立制作室内效果图发现前面学习中遇到的难题,并加以解决;
掌握渲染中灯光,材质纹理的制作技巧和思路;
|
建筑模型高级
|
充分理解建筑地形、住宅、综合体公共建筑、古建(欧式)等建筑的制作方法和标准,SketchUP模型资料深化,图片资料建模技巧,模型制作相关脚本的运用技巧;针对室外模型做专项实训。
|
建筑室外渲染与后期高级
|
讲解建筑表现基本的美术知识(明暗、色彩及构图),提高审美和艺术修养。深刻理解室外全局照明,掌握用灯光阵列及Vray全局光模拟真实光影的方法,真实表达建筑材料质感。通过人视、鸟瞰、日景、黄昏、夜景等不同景别的案例讲解掌握各种全模场景的制作、渲染及后期技能。
|
3dsmax基础动画与动力学
|
了解动画的运动规律,掌握Max动画控制器、材质动画、约束动画及动力学的命令参数及操作方法。
|
建筑动画理论与场景细化
|
建筑动画的类别与制作流程;镜头语言艺术的讲解,镜头运动方式及操作技巧。动画场景细化布置技巧,包括multiscatter多重分散、Ivy蔓藤、各种动态车流、人物及景观的制作;场景细化及动画制作相关脚本的运用技巧。
|
建筑动画后期软件技术
|
建筑动画帧序列及Vray分层序列在AE中的合成方法及应用。Particle
Illusion幻影粒子效果的调节与输出设置。云雾与闪电特效,雨雪特效,三维景深与雾效,shine及glow光效。
Premiere剪辑软件视频轨道与音频轨道特征,序列导入与合成。多段素材的剪接与转场效果。
|
建筑动画渲染及后期
|
学习用Vray全局光渲染器渲染场景动画的技能,结合Max标准灯光阵列渲染动画镜头以及注意事项。了解动画特效插件技术,熟练网络渲染、分层渲染等设置的运用,掌握地产及规划日景、黄昏、夜景及雨景、雪景等不同时段与风格的镜头场景的渲染技法。
|
课程毕业实训
|
通过制作完整建筑动画项目体验公司制作项目全过程。包括镜头的创建和预览,渲染引擎的合理搭配,渲染时间和质量的平衡与把握,网络渲染和渲染农场的使用,渲染输出的格式、后期校色和特效、影片压制等。
|